一、考試目的與要求
通過該課程,要求考生具有美學、藝術學、傳播學、數(shù)字媒體技術等基本概念與知識,能綜合運用所學知識技能對數(shù)字媒體藝術領域內(nèi)諸多理論和實踐的現(xiàn)象、問題、命題進行較為深入的分析和論述。
二、考試內(nèi)容及要求
主要內(nèi)容包括數(shù)字媒體藝術基礎、交互裝置藝術、數(shù)字媒體藝術類型和主題、數(shù)字媒體藝術與藝術史、數(shù)字媒體藝術與創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)、數(shù)字媒體藝術的未來等。
第一章數(shù)字媒體藝術基礎
1.數(shù)字媒體與新媒體
2.數(shù)字設計師
3.分類、范疇與體系
4.科技藝術與新媒體
5.數(shù)字化設計體系
6.數(shù)字媒體藝術的符號學
7.數(shù)字媒體藝術教育
要求:掌握數(shù)字媒體藝術的概念,數(shù)字媒體的特征和基本屬性,分類、范疇和體系以及從符號學角度來理解數(shù)字媒體藝術。
第二章媒體進化與未來
1.媒體進化論
2.媒體影響人類歷史
3.媒體影響思維模式
4.媒體=算法+數(shù)據(jù)結構
5.人性化的媒體
6.可穿戴媒體
7.人工智能與設計
8.對媒體未來的思考
要求:掌握數(shù)字媒體的基本特征,大數(shù)據(jù)、物聯(lián)網(wǎng)、人工智能的基本概念,可穿戴媒體的概念和分類。
第三章交互裝置藝術
1.數(shù)字媒體藝術哲學
2.墻面交互裝置
3.可觸摸式交互裝置
4.手機控制交互裝置
5.大型環(huán)境交互裝置
6.非接觸式交互裝置
7.沉浸體驗式交互裝置
8.地景類交互裝置
9.智能交互裝置
要求:掌握交互裝置的概念和類型,交互體驗的概念、交互作品設計的原則。
第四章數(shù)字媒體藝術類型
1.數(shù)字媒體藝術的分類
2.數(shù)字繪畫與攝影
3.網(wǎng)絡與遙在藝術
4.算法藝術與人造生命
5.數(shù)字雕塑藝術
6.虛擬現(xiàn)實與表演
7.交互視頻、錄像與聲音藝術
8.游戲與機器人藝術
要求:掌握蒙太奇、3D打印技術、全息影像技術、虛擬現(xiàn)實藝術的概念和應用,了解電影、動畫和動態(tài)影像中主要采用的數(shù)字技術。
第五章編程與數(shù)字美學
1.代碼驅(qū)動的藝術
2.數(shù)字美學的發(fā)展
3.對稱性與視錯覺
4.重復迭代與復雜
5.可視化編程工具
6.自然與生長模擬
7.風格化智能藝術
8.海量數(shù)據(jù)的美學
9.自動繪畫機器
10.數(shù)學與3D打印
11.數(shù)字媒體軟件與設計
要求:掌握神經(jīng)網(wǎng)絡、分形藝術的概念,數(shù)字媒體軟件的應用領域以及數(shù)字美學和自然美之間的關聯(lián)。
第六章數(shù)字媒體藝術的主題
1.人造自然景觀
2.基因與生物藝術
3.身體的媒介化
4.碎片化的屏幕
5.解構、重組和拼貼
6.戲仿、挪用與反諷
7.表情符號的藝術
8.數(shù)字娛樂與交互
9.穿越現(xiàn)實的體驗
10.蒸汽波與故障藝術
要求:掌握數(shù)字媒體藝術的表現(xiàn)主題,增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實技術在文化遺產(chǎn)保護和展示上的應用。
第七章數(shù)字媒體藝術與創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)
1.創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)
2.游戲與電子競技
3.數(shù)字插畫與繪本
4.交互界面設計
5.信息可視化設計
6.跨平臺設計
7.出版與包裝設計
8.數(shù)碼印花與可穿戴設計
9.建筑渲染與漫游動畫
10.虛擬博物館設計
11.數(shù)字影視與動畫
要求:掌握文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的概念和分類,手機界面設計的發(fā)展趨勢以及可穿戴設計的主要應用領域。
三、考試參考教材
《數(shù)字媒體藝術概論》(第4版),作者:李四達,出版社:清華大學出版社,出版時間:2020年,ISBN:9787302534402。