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              2024年武漢商學院專升本?數(shù)字媒體藝術專業(yè)《數(shù)字媒體藝術概論》考試大綱

              2024-04-01
              來源:好老師升學幫
              閱讀 1046
              導讀:通過該課程,要求考生具有美學、藝術學、傳播學、數(shù)字媒體技術等基本概念與知識,能綜合運用所學知識技能對數(shù)字媒體藝術領域內(nèi)諸多理論和實踐的現(xiàn)象、問題、命題進行較為深入的分析和論述。

                一、考試目的與要求

                通過該課程,要求考生具有美學、藝術學、傳播學、數(shù)字媒體技術等基本概念與知識,能綜合運用所學知識技能對數(shù)字媒體藝術領域內(nèi)諸多理論和實踐的現(xiàn)象、問題、命題進行較為深入的分析和論述。

                二、考試內(nèi)容及要求

                主要內(nèi)容包括數(shù)字媒體藝術基礎、交互裝置藝術、數(shù)字媒體藝術類型和主題、數(shù)字媒體藝術與藝術史、數(shù)字媒體藝術與創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)、數(shù)字媒體藝術的未來等。

                第一章數(shù)字媒體藝術基礎

                1.數(shù)字媒體與新媒體

                2.數(shù)字設計師

                3.分類、范疇與體系

                4.科技藝術與新媒體

                5.數(shù)字化設計體系

                6.數(shù)字媒體藝術的符號學

                7.數(shù)字媒體藝術教育

                要求:掌握數(shù)字媒體藝術的概念,數(shù)字媒體的特征和基本屬性,分類、范疇和體系以及從符號學角度來理解數(shù)字媒體藝術。

                第二章媒體進化與未來

                1.媒體進化論

                2.媒體影響人類歷史

                3.媒體影響思維模式

                4.媒體=算法+數(shù)據(jù)結構

                5.人性化的媒體

                6.可穿戴媒體

                7.人工智能與設計

                8.對媒體未來的思考

                要求:掌握數(shù)字媒體的基本特征,大數(shù)據(jù)、物聯(lián)網(wǎng)、人工智能的基本概念,可穿戴媒體的概念和分類。

                第三章交互裝置藝術

                1.數(shù)字媒體藝術哲學

                2.墻面交互裝置

                3.可觸摸式交互裝置

                4.手機控制交互裝置

                5.大型環(huán)境交互裝置

                6.非接觸式交互裝置

                7.沉浸體驗式交互裝置

                8.地景類交互裝置

                9.智能交互裝置

                要求:掌握交互裝置的概念和類型,交互體驗的概念、交互作品設計的原則。

                第四章數(shù)字媒體藝術類型

                1.數(shù)字媒體藝術的分類

                2.數(shù)字繪畫與攝影

                3.網(wǎng)絡與遙在藝術

                4.算法藝術與人造生命

                5.數(shù)字雕塑藝術

                6.虛擬現(xiàn)實與表演

                7.交互視頻、錄像與聲音藝術

                8.游戲與機器人藝術

                要求:掌握蒙太奇、3D打印技術、全息影像技術、虛擬現(xiàn)實藝術的概念和應用,了解電影、動畫和動態(tài)影像中主要采用的數(shù)字技術。

                第五章編程與數(shù)字美學

                1.代碼驅(qū)動的藝術

                2.數(shù)字美學的發(fā)展

                3.對稱性與視錯覺

                4.重復迭代與復雜

                5.可視化編程工具

                6.自然與生長模擬

                7.風格化智能藝術

                8.海量數(shù)據(jù)的美學

                9.自動繪畫機器

                10.數(shù)學與3D打印

                11.數(shù)字媒體軟件與設計

                要求:掌握神經(jīng)網(wǎng)絡、分形藝術的概念,數(shù)字媒體軟件的應用領域以及數(shù)字美學和自然美之間的關聯(lián)。

                第六章數(shù)字媒體藝術的主題

                1.人造自然景觀

                2.基因與生物藝術

                3.身體的媒介化

                4.碎片化的屏幕

                5.解構、重組和拼貼

                6.戲仿、挪用與反諷

                7.表情符號的藝術

                8.數(shù)字娛樂與交互

                9.穿越現(xiàn)實的體驗

                10.蒸汽波與故障藝術

                要求:掌握數(shù)字媒體藝術的表現(xiàn)主題,增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實技術在文化遺產(chǎn)保護和展示上的應用。

                第七章數(shù)字媒體藝術與創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)

                1.創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)

                2.游戲與電子競技

                3.數(shù)字插畫與繪本

                4.交互界面設計

                5.信息可視化設計

                6.跨平臺設計

                7.出版與包裝設計

                8.數(shù)碼印花與可穿戴設計

                9.建筑渲染與漫游動畫

                10.虛擬博物館設計

                11.數(shù)字影視與動畫

                要求:掌握文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的概念和分類,手機界面設計的發(fā)展趨勢以及可穿戴設計的主要應用領域。

                三、考試參考教材

                《數(shù)字媒體藝術概論》(第4版),作者:李四達,出版社:清華大學出版社,出版時間:2020年,ISBN:9787302534402。


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