<span id="pxpdj"><ol id="pxpdj"><track id="pxpdj"></track></ol></span>
      
      <span id="pxpdj"></span>

        <b id="pxpdj"><sub id="pxpdj"></sub></b>
          <p id="pxpdj"></p>

              <i id="pxpdj"></i>
              內蒙古
              登錄 登錄 注冊 注冊

              聯系客服

              聯系客服

              400-023-1785

              在線咨詢

              微信咨詢

              微信掃碼咨詢

              微博關注

              在線客服

              頂部

              切換欄目
              選擇分類
              升本政策
              考試科目
              考試大綱
              招生簡章
              報名時間
              考試時間
              招生計劃
              專業(yè)對照
              招生院校
              歷年試題
              分數線
              成績查詢
              報考流程
              升本培訓
              選擇地區(qū)
              重慶專升本
              云南專升本
              貴州專升本
              四川專升本
              山東專升本
              湖北專升本
              河南專升本
              陜西專升本
              浙江專升本
              山西專升本
              安徽專升本
              河北專升本
              甘肅專升本
              江西專升本
              新疆專升本
              湖南專升本
              遼寧專升本
              海南專升本
              天津專升本
              寧夏專升本
              內蒙古專升本
              黑龍江專升本
              廣西專升本
              點擊篩選
              取消篩選
              您現在的位置:首頁 > 升本資訊 > 正文

              內蒙古專升本熱門??茖I(yè)——動漫設計

              2024-12-16
              來源:好老師升學幫
              閱讀 909
              導讀:在追求更高學歷與職業(yè)夢想的道路上,專升本成了不少??茖W生必經之路,那么今天就給大家介紹一個內蒙古??茻衢T專業(yè)--動漫設計,有想考這個專業(yè)的同學可以參考參考。

              在追求更高學歷與職業(yè)夢想的道路上,專升本成了不少??茖W生必經之路,那么今天就給大家介紹一個內蒙古??茻衢T專業(yè)--動漫設計,有想考這個專業(yè)的同學可以參考參考。

              2024年內蒙古專升本動漫設計專業(yè)數據



              2024年內蒙古專升本動漫設計專業(yè)可報考的院校及招生計劃:

              呼倫貝爾學院:視覺傳達設計0人、河套學院:視覺傳達設計39人、內蒙古鴻德文理學院:視覺傳達設計81人、內蒙古鴻德文理學院:動畫20人、內蒙古藝術學院:動畫14人、內蒙古藝術學院:動畫(美術方向)30人、集寧師范學院:視覺傳達設計40人、呼和浩特民族學院:視覺傳達設計32人、內蒙古農業(yè)大學:視覺傳達設計87人


              2024年內蒙古專升本動漫設計分數線:

              104分






              專業(yè)介紹

                 


              專業(yè)介紹:動漫設計主要研究動畫設計與制作基本理論和相關知識,熟悉圖形圖像制作技術,有一定的美術功底,能熟練操作游戲影視動畫相關軟件,具備數字藝術插畫、二維和三維游戲影視動畫設計制作、卡通衍生品開發(fā)設計等技能。例如:對動畫片中的人物形象進行設計、繪畫。 


              開設課程:《卡通繪畫》、《CG插畫》、《原畫設計》、《動畫劇作》、《動畫運動規(guī)律》、《動畫造型設計》、《動畫場景設計》、《計算機圖形處理》、《動畫后期合成》、《動畫短片創(chuàng)作》、《網頁動畫》


              未來就業(yè):文娛類企業(yè):數字藝術插畫、動畫片設計制作、影視廣告制作、后期合成、動畫設計、游戲原畫、游戲角色建模、概念設計、動畫特效制作。


              近三年就業(yè)率


              專業(yè)詳解



              基本修業(yè)年限三年

              職業(yè)面向

              面向動畫、游戲數字內容服務、專業(yè)設計服務等行業(yè)的動畫制作、原畫設計、角色與場景設計、三維模型制作、燈光渲染、特效設計制作、動漫衍生產品設計等崗位(群)。

              培養(yǎng)目標定位

              本專業(yè)培養(yǎng)德智體美勞全面發(fā)展,掌握扎實的科學文化基礎和動畫、插畫設計與制作的方法、標準、流程等知識,具備動畫場景和角色設計、漫畫設計、分鏡頭、二三維動畫制作、后期合成等能力,具有工匠精神和信息素養(yǎng),能夠從事動畫制作、原畫設計、動畫分鏡設計、角色與場景設計、三維模型制作、燈光渲染、特效設計制作、漫畫設計、動漫衍生產品設計等工作的高素質技術技能人才。

              主要專業(yè)能力要求

              1.具有良好的語言、文字表達能力和溝通能力;

              2.能夠根據企業(yè)需求進行動畫劇本與應用劇本創(chuàng)作;

              3.能夠進行動畫場景和角色設計與繪制;

              4.能夠根據客戶需要進行漫畫設計;

              5.能夠根據劇本繪制基本的分鏡頭;

              6.具有數字技能,能夠完成二維、三維動畫制作;

              7.能夠根據創(chuàng)作需要進行后期合成制作;

              8.具有適應動漫產業(yè)數字化發(fā)展需求的基本數字技能,掌握信息技術基礎知識、專業(yè)信息技術能力,基本掌握動漫等相關領域數字化技能;

              9.具有探究學習、終身學習和可持續(xù)發(fā)展的能力。

              主要專業(yè)課程與實習實訓

              專業(yè)基礎課程:造型基礎、設計創(chuàng)意、動畫概論、數字圖形、動畫視聽語言、動畫劇本、攝影攝像基礎。

              專業(yè)核心課程:動漫角色設計、CG插畫、動畫運動規(guī)律、分鏡頭腳本設計、三維模型制作、二維動畫制作、三維動畫制作、后期特效制作。

              實習實訓:對接真實職業(yè)場景或工作情境,在校內外進行動畫制作、原畫設計、動畫分鏡設計、角色與場景設計、三維模型制作等實訓。在動漫公司、游戲公司、數字設計公司等單位進行動畫、漫畫、原畫設計、渲染與特效制作等崗位實習。

              職業(yè)類證書舉例

              職業(yè)技能等級證書:游戲美術設計、數字創(chuàng)意建模

              接續(xù)專業(yè)舉例

              接續(xù)高職本科專業(yè)舉例:數字媒體藝術、游戲創(chuàng)意設計、數字影像設計、數字動畫

              接續(xù)普通本科專業(yè)舉例:動畫、漫畫、數字媒體藝術、新媒體藝術


              星光不問趕路人,時光不負有心人,愿大家都能考上自己理想的本科院校!專升本一定一定都上岸!

               
                
               










              留言咨詢
              * 姓名
              * 手機
              * 所在學校
              视频区中文字幕无码_亚洲欧美一区在线_国产精品久在线观看

                <span id="pxpdj"><ol id="pxpdj"><track id="pxpdj"></track></ol></span>
                  
                  <span id="pxpdj"></span>

                    <b id="pxpdj"><sub id="pxpdj"></sub></b>
                      <p id="pxpdj"></p>

                          <i id="pxpdj"></i>